Augmented Reality

Google heeft in 2014 de Google Glass op de markt gebracht. Deze draagbare computer in de vorm van een bril heeft niet het succes gebracht waarop Google wellicht had gerekend. Toch is de Google Glass een mijlpaal in de ontwikkeling van informatie technologie: voor veel mensen was dit product de eerste kennismaking met 'Augmented Reality' (AR). De Google Glass is inmiddels verleden tijd. AR daarentegen is juist steeds meer in het dagelijk leven te vinden, zoals bijvoorbeeld de vele filters op Snapchat. AR wordt vaak in één adem genoemd met 'Virtual Reality' (VR). Dit is ook best logisch, maar er is wel een groot verschil: bij VR wordt een volledige wereld virtueel weergegeven en bij AR wordt aan de echte wereld een virtueel object toegevoegd. Het combineren van virtuele elementen aan de echte wereld leidt tot nuttige doeleinden, zoals het verstrekken van informatie over de objecten die je in de echte wereld ziet, of het kiezen van de inrichting voor een bepaalde ruimte door virtuele meubels in de ruimte te plaatsen. Er zijn zelfs technieken waarmee mensen virtueel aanwezig kunnen zijn op een locatie waar zij zich niet bevinden (Microsoft noemt dit 'Holoportation'). Het is dan ook niet voor niets dat verwacht wordt dat AR in de toekomst een veelgebruikte techniek zou worden.


Omdat AR zo’n veelbelovende techniek is, hebben Tim Beijer, Stijn van der Pol en Joost Vledder in het schooljaar 2016-2017 in het kader van een profielwerkstuk gekeken naar wat er al mogelijk was. Doel hierbij was het bestuderen van de mogelijkheden om zelf een AR toepassing (app) te maken. Zij zijn begonnen met het maken van een app om een plaatje te scannen waarin vervolgens met behulp van AR-technieken iets verschijnt. Hierbij werd een plat doolhof op papier omgetoverd tot een 3D versie waarin een balletje verscheen. Het balletje ging rollen wanneer het papier schuin werd gehouden. Verder heeft de groep zich bezig gehouden met het ontwikkelen van een app die op een bepaalde locatie informatie toont als je in de juiste richting kijkt. Tenslotte heben zij een app ontwikkeld die op een vastgestelde afstand een UFO laat zien. Deze UFO bleef op een vaste plek zweven; het was mogelijk om er naartoe en zelfs om er onderdoor te lopen.